刺客信条英灵殿如何预告 刺客信条英灵殿开局拿三神器
育碧的《刺客信条:英灵殿》在公开之初就凭借其震撼的CG预告点燃了玩家们的热诚。这部以维京时代为背景的作品,从首支预告片开始就展现了和系列前作截然不同的狂野气质。视频开场便是风雪中若隐若现的维京长船,伴随着低沉的号角声,镜头拉近到主角艾沃尔那张布满战争彩绘的脸庞。这个瞬间就奠定了整部作品的基调——这是一段关于荣耀和征服的史诗。
预告中的战斗体系革新是第壹个令人惊艳的亮点。双持武器的战斗方法第一次出现在系列中,艾沃尔可以同时挥舞战斧和长剑,或是举起盾牌格挡弓箭。特别值得注意的是,当弓箭射中盾牌时,艾沃尔会有壹个取下箭矢的动作细节,这种写实的战斗反馈在预告中表现得淋漓尽致。劫掠场景更是将维京文化的核心方法展现无遗——玩家可以指挥长船突袭沿岸据点,船员们会降下桅杆穿过低矮的桥梁,这些细节都让预告片充满了沉浸感。
北欧神话元素的融入为预告片增添了神奇色彩。聚落中央矗立着奥丁雕像,出征前的仪式充满了异教色彩。叙事总监Darby McDevitt在解析视频中提到,游戏将描绘基督教和北欧异教信念碰撞的时代。预告中一闪而过的英灵殿画面,以及后来公开的女武神等人物,都暗示着神话线将成为剧情的重要组成部分。特别是当艾沃尔戴上兜帽时,袖剑弹出的瞬间既致敬了系列传统,又展现了维京风格的改装——这次袖剑是戴在前臂外侧而非内侧。
放开全球的视觉呈现在后续公开的实机预告中达到新高度。英格兰的广袤原野、挪威的冰封峡湾,每个区域都有特殊的环境音效——光标移到河流会听到水声,指给森林则有鸟鸣。天气体系也更为动态,预告片中可以看到雪花在铠甲上堆积的细节。最令人印象深刻的是定居点建设体系,从简陋的营地进步为繁盛的村落,这个方法在系列中尚属第一次。
人物自定义的多样性通过预告片得到了充分展示。艾沃尔是系列首个可以随时切换性别的人物,纹身、发型、战争彩绘都可以自在定制。装备体系同样丰盛,从预告中可以看到锁子甲、毛皮披风等多种风格的护具。特别值得一提的是某些装备会随着剧情推进产生变化,比如沾满泥土的披风在经过河流时会变得干净,这种动态细节在早期预告中就有体现。
从叙事角度来看,预告片巧妙埋下了多个剧情伏笔。阿尔弗雷德大帝作为主要对手登场,他和维京人之间的文明冲突构成了故事主线。而无形者的出现,则串联起了整个刺客信条系列的核心命题。某个河边谈话的场景里,巴辛姆讲述的"往事"实际暗指北欧神话中洛基和奥丁的恩怨,这种双重叙事手法在完整版游戏中得到了更深入的展开。
音乐同样是预告片的制胜法宝。预告片小编觉得处,当艾沃尔站在船头,背景音乐突然转为悠扬的女声吟唱,最佳烘托出维京人远航的悲壮感。这段配乐后来获取了格莱美最佳电子游戏配乐奖,成为系列首个获此殊荣的作品。战斗时的鼓点节拍和武器碰撞声也经过精心设计,斧刃破空的呼啸声尤其令人难忘。
作为系列转型角色扮演后的第三部作品,《刺客信条:英灵殿》的预告成功抓住了新老玩家的期待。它既保留了刺客信条的核心元素,又通过维京主题带来了新鲜尝试。从劫掠战到定居点经营,从双持战斗到神话寻觅,这些在预告片中惊鸿一瞥的内容,最终都成为了游戏的标志性特色。值得一提的是游戏发行后通过持续更新加入了玩家期待的一只手剑等武器,证明了开发团队对玩家反馈的重视。